匀场模块 | Shimming

Shimming

webpack 编译器(compiler)能够识别遵循 ES2015 模块语法、CommonJS 或 AMD 规范编写的模块。然而,一些第三方的库(library)可能会引用一些全局依赖(例如 jQuery 中的 $)。这些库也可能创建一些需要被导出的全局变量。这些“不符合规范的模块”就是 shimming 发挥作用的地方。

我们不推荐使用全局的东西!__在 webpack 背后的整个概念是让前端开发更加模块化。也就是说,需要编写具有良好的封闭性(well contained)、彼此隔离的模块,以及不要依赖于那些隐含的依赖模块(例如,全局变量)。请只在必要的时候才使用本文所述的这些特性。

shimming 另外一个使用场景就是,当你希望 polyfill 浏览器功能以支持更多用户时。在这种情况下,你可能只想要将这些 polyfills 提供给到需要修补(patch)的浏览器(也就是实现按需加载)。

以下文章将介绍这两种用例。

为了方便,本指南继续沿用起步中的代码示例。在继续之前,请确保你已经熟悉那些配置。

shimming 全局变量

让我们从第一个使用填充全局变量的用例开始。在我们做任何事之前,让我们再看看我们的项目:

项目

webpack-demo |- package.json |- webpack.config.js |- /dist |- /src |- index.js |- /node_modules

还记得我们之前用过的 lodash 吗?出于演示的目的,让我们把这个模块作为我们应用程序中的一个全局变量。要实现这些,我们需要使用 ProvidePlugin 插件。

使用 ProvidePlugin 后,能够在通过 webpack 编译的每个模块中,通过访问一个变量来获取到 package 包。如果 webpack 知道这个变量在某个模块中被使用了,那么 webpack 将在最终 bundle 中引入我们给定的 package。让我们先移除 lodashimport 语句,并通过插件提供它:

src/index.js

- import _ from 'lodash'; - function component() { var element = document.createElement('div' - // Lodash, now imported by this script element.innerHTML = _.join(['Hello', 'webpack'], ' ' return element; } document.body.appendChild(component()

webpack.config.js

const path = require('path' module.exports = { entry: './src/index.js', output: { filename: 'bundle.js', path: path.resolve(__dirname, 'dist') - } + }, + plugins: [ + new webpack.ProvidePlugin{ + lodash: 'lodash' + }) + ] };

我们在这里基本上做的是告诉webpack ...

如果你遇到了至少一处用到 lodash 变量的模块实例,那请你将 lodash package 包引入进来,并将其提供给需要用到它的模块。

如果我们运行一个构建,我们仍然应该看到相同的输出:

TODO: Include output

我们还可以使用 ProvidePlugin 暴露某个模块中单个导出值,只需通过一个“数组路径”进行配置(例如 [module, child, ...children?])。所以,让我们做如下设想,无论 join 方法在何处调用,我们都只会得到的是 lodash 中提供的 join 方法。

src/index.js

function component() { var element = document.createElement('div' - element.innerHTML = _.join(['Hello', 'webpack'], ' ' + element.innerHTML = join(['Hello', 'webpack'], ' ' return element; } document.body.appendChild(component()

webpack.config.js

const path = require('path' module.exports = { entry: './src/index.js', output: { filename: 'bundle.js', path: path.resolve(__dirname, 'dist') }, plugins: [ new webpack.ProvidePlugin{ - lodash: 'lodash' + join: ['lodash', 'join'] }) ] };

这样就能很好的与 tree shaking 配合,将 lodash 库中的其他没用到的部分去除。

一些传统的模块依赖的 this 指向的是 window 对象。在接下来的用例中,调整我们的 index.js

function component() { var element = document.createElement('div' element.innerHTML = join(['Hello', 'webpack'], ' ' + + // Assume we are in the context of `window` + this.alert('Hmmm, this probably isn\'t a great idea...') return element; } document.body.appendChild(component()

当模块运行在 CommonJS 环境下这将会变成一个问题,也就是说此时的 this 指向的是 module.exports。在这个例子中,你可以通过使用 imports-loader 覆写 this

webpack.config.js

const path = require('path' module.exports = { entry: './src/index.js', output: { filename: 'bundle.js', path: path.resolve(__dirname, 'dist') }, + module: { + rules: [ + { + test: require.resolve('index.js'), + use: 'imports-loader?this=>window' + } + ] + }, plugins: [ new webpack.ProvidePlugin{ join: ['lodash', 'join'] }) ] };

全局出口

让我们假设,某个库(library)创建出一个全局变量,它期望用户使用这个变量。为此,我们可以在项目配置中,添加一个小模块来演示说明:

项目

webpack-demo |- package.json |- webpack.config.js |- /dist |- /src |- index.js + |- globals.js |- /node_modules

src/globals.js

var file = 'blah.txt'; var helpers = { test: function() { console.log('test something' }, parse: function() { console.log('parse something' } }

你可能从来没有在自己的源码中做过这些事情,但是你也许遇到过一个老旧的库(library),和上面所展示的代码类似。在这个用例中,我们可以使用 exports-loader,将一个全局变量作为一个普通的模块来导出。例如,为了将 file 导出为 file 以及将 helpers.parse 导出为 parse,做如下调整:

webpack.config.js

const path = require('path' module.exports = { entry: './src/index.js', output: { filename: 'bundle.js', path: path.resolve(__dirname, 'dist') }, module: { rules: [ { test: require.resolve('index.js'), use: 'imports-loader?this=>window' - } + }, + { + test: require.resolve('globals.js'), + use: 'exports-loader?file,parse=helpers.parse' + } ] }, plugins: [ new webpack.ProvidePlugin{ join: ['lodash', 'join'] }) ] };

现在从我们的 entry 入口文件中(即 src/index.js),我们能 import { file, parse } from './globals.js'; ,然后一切将顺利进行。

目前为止我们所讨论的所有内容都是处理那些遗留的 package 包,让我们进入到下一个话题:polyfills

有很多方法来载入 polyfills。例如,要引入 babel-polyfill 我们只需要如下操作:

npm i --save babel-polyfill

然后使用 import 将其添加到我们的主 bundle 文件:

src/index.js

+ import 'babel-polyfill'; + function component() { var element = document.createElement('div' element.innerHTML = join(['Hello', 'webpack'], ' ' return element; } document.body.appendChild(component()

请注意,我们没有将 import 绑定到变量。这是因为只需在基础代码(code base)之外,再额外执行 polyfills,这样我们就可以假定代码中已经具有某些原生功能。

polyfills 虽然是一种模块引入方式,但是__并不推荐在主 bundle 中引入 polyfills__,因为这不利于具备这些模块功能的现代浏览器用户,会使他们下载体积很大、但却不需要的脚本文件。

让我们把 import 放入一个新文件,并加入 whatwg-fetch polyfill:

npm i --save whatwg-fetch

src/index.js

- import 'babel-polyfill'; - function component() { var element = document.createElement('div' element.innerHTML = join(['Hello', 'webpack'], ' ' return element; } document.body.appendChild(component()

项目

webpack-demo |- package.json |- webpack.config.js |- /dist |- /src |- index.js |- globals.js + |- polyfills.js |- /node_modules

src/polyfills.js

import 'babel-polyfill'; import 'whatwg-fetch';

webpack.config.js

const path = require('path' module.exports = { - entry: './src/index.js', + entry: { + polyfills: './src/polyfills.js', + index: './src/index.js' + }, output: { - filename: 'bundle.js', + filename: '[name].bundle.js', path: path.resolve(__dirname, 'dist') }, module: { rules: [ { test: require.resolve('index.js'), use: 'imports-loader?this=>window' }, { test: require.resolve('globals.js'), use: 'exports-loader?file,parse=helpers.parse' } ] }, plugins: [ new webpack.ProvidePlugin{ join: ['lodash', 'join'] }) ] };

如此之后,我们可以在代码中添加一些逻辑,根据条件去加载新的 polyfills.bundle.js 文件。你该如何决定,依赖于那些需要支持的技术以及浏览器。我们将做一些简单的试验,来确定是否需要引入这些 polyfills:

dist/index.html

<html> <head> <title>Getting Started</title> + <script> + var modernBrowser = ( + 'fetch' in window && + 'assign' in Object + + + if ( !modernBrowser ) { + var scriptElement = document.createElement('script' + + scriptElement.async = false; + scriptElement.src = '/polyfills.bundle.js'; + document.head.appendChild(scriptElement + } + </script> </head> <body> <script src="index.bundle.js"></script> </body> </html>

现在我们可以fetch在我们的输入脚本中输入一些数

src/index.js

function component() { var element = document.createElement('div' element.innerHTML = join(['Hello', 'webpack'], ' ' return element; } document.body.appendChild(component() + + fetch('https://jsonplaceholder.typicode.com/users') + .then(response => response.json()) + .then(json => { + console.log('We retrieved some data! AND we\'re confident it will work on a variety of browser distributions.') + console.log(json) + }) + .catch(error => console.error('Something went wrong when fetching this data: ', error))

深度优化

babel-preset-env package 使用 browserslist 来转译那些你浏览器中不支持的特性。这里预设了 useBuiltIns 选项,默认值是 false,能将你的全局 babel-polyfill 导入方式,改进为更细粒度的 import 格式:

import 'core-js/modules/es7.string.pad-start'; import 'core-js/modules/es7.string.pad-end'; import 'core-js/modules/web.timers'; import 'core-js/modules/web.immediate'; import 'core-js/modules/web.dom.iterable';

查看存储库以获取更多信息。

节点内置Ins

process 这种 Node 内置模块,能直接根据配置文件(configuration file)进行正确的 polyfills,且不需要任何特定的 loaders 或者 plugins。查看 node 配置页面获取更多信息。

其他实用程序

还有一些其他工具可以帮助处理遗留模块。

script-loader 会在全局上下文中对代码进行取值,类似于通过一个 script 标签引入脚本。在这种模式下,每一个标准的库(library)都应该能正常运行。require, module 等的取值是 undefined。

当使用 script-loader 时,模块将转化为字符串,然后添加到 bundle 中。它不会被 webpack 压缩,所以你应该选择一个 min 版本。同时,使用此 loader 将不会有 devtool 的支持。

这些老旧的模块如果没有 AMD/CommonJS 规范版本,但你也想将他们加入 dist 文件,你可以使用 noParse 来标识出这个模块。这样就能使 webpack 将引入这些模块,但是不进行转化(parse),以及不解析(resolve) require()import 语句。这个实践将提升构建性能。

例如 ProvidePlugin,任何需要 AST 的功能,都无法正常运行。

最后,有一些模块支持不同的模块格式,比如 AMD 规范、CommonJS 规范和遗留模块(legacy)。在大多数情况下,他们首先检查define,然后使用一些古怪的代码来导出一些属性。在这些情况下,可以通过imports-loader设置 define=>false 来强制 CommonJS 路径。