valarray
标准库标头<valarray>
此标头是数字图书馆。
班
valarray | numeric arrays and array slices (class template) |
---|---|
slice | BLAS-like slice of a valarray: starting index, length, stride (class) |
slice_array | proxy to a subset of a valarray after applying a slice (class template) |
gslice | generalized slice of a valarray: starting index, set of lengths, set of strides (class) |
gslice_array | proxy to a subset of a valarray after applying a gslice (class template) |
mask_array | proxy to a subset of a valarray after applying a boolean mask operator |
indirect_array | proxy to a subset of a valarray after applying indirect operator |
功能
操作
*。
调换%28std::valArray%29%28C++11%29专门用于std::swp%28%29算法%28函数模板%29
Std::开始%28std::valArray%29%28C++11%29专门用于std::BEGIN%28函数模板%29
std::end%28 std::valArray%29%28C++11%29专门的std::end%28函数模板%29
运算符+运算符%2A操作符/运算符%运算符和运算符运算符^运算符<<operator>>运算符&运算符将二进制运算符应用于两个valArray或valArray和值%28函数模板%29的每个元素。
运算符==运算符%21=运算符<运算符<=运算符>>=比较两个值数组或值为%28函数模板%29的valArray
ABS%28std::valArray%29将函数std::abs应用于valArray%28函数模板%29的每个元素
指数函数
Exp%28std::valArray%29将函数std::exp应用于valArray%28函数模板%29的每个元素
log%28std::valArray%29将函数std::log应用于valArray%28函数模板%29的每个元素
log 10%28std::valArray%29将函数std::log 10应用于valArray%28函数模板%29的每个元素
幂函数
POW%28std::valArray%29将函数std::pow应用于两个valArray或valArray和值%28的函数模板%29
sqrt%28std::valArray%29将函数std::sqrt应用于valArray%28函数模板%29的每个元素
三角函数
sin%28 std::valArray%29将函数std::sin应用于valArray%28函数模板%29的每个元素
Cos%28std::valArray%29将函数std::cos应用于valArray%28函数模板%29的每个元素
Tan%28 std::valArray%29将函数std::Tan应用于valArray%28函数模板%29的每个元素
Asin%28std::valArray%29将函数std::asin应用于valArray%28函数模板%29的每个元素
ACOS%28std::valArray%29将函数std::acos应用于valArray%28函数模板%29的每个元素
Atan%28std::valArray%29将函数std::atan应用于valArray%28函数模板%29的每个元素
atan 2%28std::valArray%29将函数std::atan 2应用于valArray,并将值%28的函数模板%29应用于valArray。
双曲函数
Sinh%28std::valArray%29将函数std::sinh应用于valArray%28函数模板%29的每个元素
COSH%28std::valArray%29将函数std::cosh应用于valArray%28函数模板%29的每个元素
Tanh%28std::valArray%29将函数std::tanh应用于valArray%28函数模板%29的每个元素
简介
二次
#include <initializer_list>
namespace std {
template<class T> class valarray; // An array of type T
class slice; // a BLAS-like slice out of an array
template<class T> class slice_array;
class gslice; // a generalized slice out of an array
template<class T> class gslice_array;
template<class T> class mask_array; // a masked array
template<class T> class indirect_array; // an indirected array
template<class T> void swap(valarray<T>&, valarray<T>&) noexcept;
template<class T> valarray<T> operator* (const valarray<T>&, const valarray<T>&
template<class T> valarray<T> operator* (const valarray<T>&, const T&
template<class T> valarray<T> operator* (const T&, const valarray<T>&
template<class T> valarray<T> operator/ (const valarray<T>&, const valarray<T>&
template<class T> valarray<T> operator/ (const valarray<T>&, const T&
template<class T> valarray<T> operator/ (const T&, const valarray<T>&
template<class T> valarray<T> operator% (const valarray<T>&, const valarray<T>&
template<class T> valarray<T> operator% (const valarray<T>&, const T&
template<class T> valarray<T> operator% (const T&, const valarray<T>&
template<class T> valarray<T> operator+ (const valarray<T>&, const valarray<T>&
template<class T> valarray<T> operator+ (const valarray<T>&, const T&
template<class T> valarray<T> operator+ (const T&, const valarray<T>&
template<class T> valarray<T> operator- (const valarray<T>&, const valarray<T>&
template<class T> valarray<T> operator- (const valarray<T>&, const T&
template<class T> valarray<T> operator- (const T&, const valarray<T>&
template<class T> valarray<T> operator^ (const valarray<T>&, const valarray<T>&
template<class T> valarray<T> operator^ (const valarray<T>&, const T&
template<class T> valarray<T> operator^ (const T&, const valarray<T>&
template<class T> valarray<T> operator& (const valarray<T>&, const valarray<T>&
template<class T> valarray<T> operator& (const valarray<T>&, const T&
template<class T> valarray<T> operator& (const T&, const valarray<T>&
template<class T> valarray<T> operator| (const valarray<T>&, const valarray<T>&
template<class T> valarray<T> operator| (const valarray<T>&, const T&
template<class T> valarray<T> operator| (const T&, const valarray<T>&
template<class T> valarray<T> operator<<(const valarray<T>&, const valarray<T>&
template<class T> valarray<T> operator<<(const valarray<T>&, const T&
template<class T> valarray<T> operator<<(const T&, const valarray<T>&
template<class T> valarray<T> operator>>(const valarray<T>&, const valarray<T>&
template<class T> valarray<T> operator>>(const valarray<T>&, const T&
template<class T> valarray<T> operator>>(const T&, const valarray<T>&
template<class T> valarray<bool> operator&&(const valarray<T>&, const valarray<T>&
template<class T> valarray<bool> operator&&(const valarray<T>&, const T&
template<class T> valarray<bool> operator&&(const T&, const valarray<T>&
template<class T> valarray<bool> operator||(const valarray<T>&, const valarray<T>&
template<class T> valarray<bool> operator||(const valarray<T>&, const T&
template<class T> valarray<bool> operator||(const T&, const valarray<T>&
template<class T>
valarray<bool> operator==(const valarray<T>&, const valarray<T>&
template<class T> valarray<bool> operator==(const valarray<T>&, const T&
template<class T> valarray<bool> operator==(const T&, const valarray<T>&
template<class T>
valarray<bool> operator!=(const valarray<T>&, const valarray<T>&
template<class T> valarray<bool> operator!=(const valarray<T>&, const T&
template<class T> valarray<bool> operator!=(const T&, const valarray<T>&
template<class T>
valarray<bool> operator< (const valarray<T>&, const valarray<T>&
template<class T> valarray<bool> operator< (const valarray<T>&, const T&
template<class T> valarray<bool> operator< (const T&, const valarray<T>&
template<class T>
valarray<bool> operator> (const valarray<T>&, const valarray<T>&
template<class T> valarray<bool> operator> (const valarray<T>&, const T&
template<class T> valarray<bool> operator> (const T&, const valarray<T>&
template<class T>
valarray<bool> operator<=(const valarray<T>&, const valarray<T>&
template<class T> valarray<bool> operator<=(const valarray<T>&, const T&
template<class T> valarray<bool> operator<=(const T&, const valarray<T>&
template<class T>
valarray<bool> operator>=(const valarray<T>&, const valarray<T>&
template<class T> valarray<bool> operator>=(const valarray<T>&, const T&
template<class T> valarray<bool> operator>=(const T&, const valarray<T>&
template<class T> valarray<T> abs (const valarray<T>&
template<class T> valarray<T> acos(const valarray<T>&
template<class T> valarray<T> asin(const valarray<T>&
template<class T> valarray<T> atan(const valarray<T>&
template<class T> valarray<T> atan2(const valarray<T>&, const valarray<T>&
template<class T> valarray<T> atan2(const valarray<T>&, const T&
template<class T> valarray<T> atan2(const T&, const valarray<T>&
template<class T> valarray<T> cos (const valarray<T>&
template<class T> valarray<T> cosh (const valarray<T>&
template<class T> valarray<T> exp (const valarray<T>&
template<class T> valarray<T> log (const valarray<T>&
template<class T> valarray<T> log10(const valarray<T>&
template<class T> valarray<T> pow(const valarray<T>&, const valarray<T>&
template<class T> valarray<T> pow(const valarray<T>&, const T&
template<class T> valarray<T> pow(const T&, const valarray<T>&
template<class T> valarray<T> sin (const valarray<T>&
template<class T> valarray<T> sinh(const valarray<T>&
template<class T> valarray<T> sqrt(const valarray<T>&
template<class T> valarray<T> tan (const valarray<T>&
template<class T> valarray<T> tanh(const valarray<T>&
template<class T> /*unspecified1*/ begin(valarray<T>& v
template<class T> /*unspecified2*/ begin(const valarray<T>& v
template<class T> /*unspecified1*/ end(valarray<T>& v
template<class T> /*unspecified2*/ end(const valarray<T>& v
}
二次
std::valarray
二次
namespace std {
template<class T> class valarray {
public:
typedef T value_type;
// 26.6.2.2 construct/destroy:
valarray(
explicit valarray(size_t
valarray(const T&, size_t
valarray(const T*, size_t
valarray(const valarray&
valarray(valarray&&) noexcept;
valarray(const slice_array<T>&
valarray(const gslice_array<T>&
valarray(const mask_array<T>&
valarray(const indirect_array<T>&
valarray(initializer_list<T>
~valarray(
// 26.6.2.3 assignment:
valarray<T>& operator=(const valarray<T>&
valarray<T>& operator=(valarray<T>&&) noexcept;
valarray& operator=(initializer_list<T>
valarray<T>& operator=(const T&
valarray<T>& operator=(const slice_array<T>&
valarray<T>& operator=(const gslice_array<T>&
valarray<T>& operator=(const mask_array<T>&
valarray<T>& operator=(const indirect_array<T>&
// 26.6.2.4 element access:
const T& operator[](size_t) const;
T& operator[](size_t
// 26.6.2.5 subset operations:
valarray<T> operator[](slice) const;
slice_array<T> operator[](slice
valarray<T> operator[](const gslice&) const;
gslice_array<T> operator[](const gslice&
valarray<T> operator[](const valarray<bool>&) const;
mask_array<T> operator[](const valarray<bool>&
valarray<T> operator[](const valarray<size_t>&) const;
indirect_array<T> operator[](const valarray<size_t>&
// 26.6.2.6 unary operators:
valarray<T> operator+() const;
valarray<T> operator-() const;
valarray<T> operator~() const;
valarray<bool> operator!() const;
// 26.6.2.7 computed assignment:
valarray<T>& operator*= (const T&
valarray<T>& operator/= (const T&
valarray<T>& operator%= (const T&
valarray<T>& operator+= (const T&
valarray<T>& operator-= (const T&
valarray<T>& operator^= (const T&
valarray<T>& operator&= (const T&
valarray<T>& operator|= (const T&
valarray<T>& operator<<=(const T&
valarray<T>& operator>>=(const T&
valarray<T>& operator*= (const valarray<T>&
valarray<T>& operator/= (const valarray<T>&
valarray<T>& operator%= (const valarray<T>&
valarray<T>& operator+= (const valarray<T>&
valarray<T>& operator-= (const valarray<T>&
valarray<T>& operator^= (const valarray<T>&
valarray<T>& operator|= (const valarray<T>&
valarray<T>& operator&= (const valarray<T>&
valarray<T>& operator<<=(const valarray<T>&
valarray<T>& operator>>=(const valarray<T>&
// 26.6.2.8 member functions:
void swap(valarray&) noexcept;
size_t size() const;
T sum() const;
T min() const;
T max() const;
valarray<T> shift (int) const;
valarray<T> cshift(int) const;
valarray<T> apply(T func(T)) const;
valarray<T> apply(T func(const T&)) const;
void resize(size_t sz, T c = T()
};
}
二次
std::slice
二次
namespace std {
class slice {
public:
slice(
slice(size_t, size_t, size_t
size_t start() const;
size_t size() const;
size_t stride() const;
};
}
二次
std::slice_array
二次
namespace std {
template <class T> class slice_array {
public:
typedef T value_type;
void operator= (const valarray<T>&) const;
void operator*= (const valarray<T>&) const;
void operator/= (const valarray<T>&) const;
void operator%= (const valarray<T>&) const;
void operator+= (const valarray<T>&) const;
void operator-= (const valarray<T>&) const;
void operator^= (const valarray<T>&) const;
void operator&= (const valarray<T>&) const;
void operator|= (const valarray<T>&) const;
void operator<<=(const valarray<T>&) const;
void operator>>=(const valarray<T>&) const;
slice_array(const slice_array&
~slice_array(
const slice_array& operator=(const slice_array&) const;
void operator=(const T&) const;
slice_array() = delete;
// as implied by declaring copy constructor above
};
}
二次
std::gslice
二次
namespace std {
class gslice {
public:
gslice(
gslice(size_t s, const valarray<size_t>& l, const valarray<size_t>& d
size_t start() const;
valarray<size_t> size() const;
valarray<size_t> stride() const;
};
}
二次
std::gslice_array
二次
namespace std {
template <class T> class gslice_array {
public:
typedef T value_type;
void operator= (const valarray<T>&) const;
void operator*= (const valarray<T>&) const;
void operator/= (const valarray<T>&) const;
void operator%= (const valarray<T>&) const;
void operator+= (const valarray<T>&) const;
void operator-= (const valarray<T>&) const;
void operator^= (const valarray<T>&) const;
void operator&= (const valarray<T>&) const;
void operator|= (const valarray<T>&) const;
void operator<<=(const valarray<T>&) const;
void operator>>=(const valarray<T>&) const;
gslice_array(const gslice_array&
~gslice_array(
const gslice_array& operator=(const gslice_array&) const;
void operator=(const T&) const;
gslice_array() = delete; // as implied by declaring copy constructor above
};
}
二次
std::mask_array
二次
namespace std {
template <class T> class mask_array {
public:
typedef T value_type;
void operator= (const valarray<T>&) const;
void operator*= (const valarray<T>&) const;
void operator/= (const valarray<T>&) const;
void operator%= (const valarray<T>&) const;
void operator+= (const valarray<T>&) const;
void operator-= (const valarray<T>&) const;
void operator^= (const valarray<T>&) const;
void operator&= (const valarray<T>&) const;
void operator|= (const valarray<T>&) const;
void operator<<=(const valarray<T>&) const;
void operator>>=(const valarray<T>&) const;
mask_array(const mask_array&
~mask_array(
const mask_array& operator=(const mask_array&) const;
void operator=(const T&) const;
mask_array() = delete; // as implied by declaring copy constructor above
};
}
二次
std::indirect_array
二次
namespace std {
template <class T> class indirect_array {
public:
typedef T value_type;
void operator= (const valarray<T>&) const;
void operator*= (const valarray<T>&) const;
void operator/= (const valarray<T>&) const;
void operator%= (const valarray<T>&) const;
void operator+= (const valarray<T>&) const;
void operator-= (const valarray<T>&) const;
void operator^= (const valarray<T>&) const;
void operator&= (const valarray<T>&) const;
void operator|= (const valarray<T>&) const;
void operator<<=(const valarray<T>&) const;
void operator>>=(const valarray<T>&) const;
indirect_array(const indirect_array&
~indirect_array(
const indirect_array& operator=(const indirect_array&) const;
void operator=(const T&) const;
indirect_array() = delete; // as implied by declaring copy constructor above
};
}
二次
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