valarray

标准库标头<valarray>

此标头是数字图书馆。

valarraynumeric arrays and array slices (class template)
sliceBLAS-like slice of a valarray: starting index, length, stride (class)
slice_arrayproxy to a subset of a valarray after applying a slice (class template)
gslicegeneralized slice of a valarray: starting index, set of lengths, set of strides (class)
gslice_arrayproxy to a subset of a valarray after applying a gslice (class template)
mask_arrayproxy to a subset of a valarray after applying a boolean mask operator
indirect_arrayproxy to a subset of a valarray after applying indirect operator

功能

操作

*。

调换%28std::valArray%29%28C++11%29专门用于std::swp%28%29算法%28函数模板%29

Std::开始%28std::valArray%29%28C++11%29专门用于std::BEGIN%28函数模板%29

std::end%28 std::valArray%29%28C++11%29专门的std::end%28函数模板%29

运算符+运算符%2A操作符/运算符%运算符和运算符运算符^运算符<<operator>>运算符&运算符将二进制运算符应用于两个valArray或valArray和值%28函数模板%29的每个元素。

运算符==运算符%21=运算符<运算符<=运算符>>=比较两个值数组或值为%28函数模板%29的valArray

ABS%28std::valArray%29将函数std::abs应用于valArray%28函数模板%29的每个元素

指数函数

Exp%28std::valArray%29将函数std::exp应用于valArray%28函数模板%29的每个元素

log%28std::valArray%29将函数std::log应用于valArray%28函数模板%29的每个元素

log 10%28std::valArray%29将函数std::log 10应用于valArray%28函数模板%29的每个元素

幂函数

POW%28std::valArray%29将函数std::pow应用于两个valArray或valArray和值%28的函数模板%29

sqrt%28std::valArray%29将函数std::sqrt应用于valArray%28函数模板%29的每个元素

三角函数

sin%28 std::valArray%29将函数std::sin应用于valArray%28函数模板%29的每个元素

Cos%28std::valArray%29将函数std::cos应用于valArray%28函数模板%29的每个元素

Tan%28 std::valArray%29将函数std::Tan应用于valArray%28函数模板%29的每个元素

Asin%28std::valArray%29将函数std::asin应用于valArray%28函数模板%29的每个元素

ACOS%28std::valArray%29将函数std::acos应用于valArray%28函数模板%29的每个元素

Atan%28std::valArray%29将函数std::atan应用于valArray%28函数模板%29的每个元素

atan 2%28std::valArray%29将函数std::atan 2应用于valArray,并将值%28的函数模板%29应用于valArray。

双曲函数

Sinh%28std::valArray%29将函数std::sinh应用于valArray%28函数模板%29的每个元素

COSH%28std::valArray%29将函数std::cosh应用于valArray%28函数模板%29的每个元素

Tanh%28std::valArray%29将函数std::tanh应用于valArray%28函数模板%29的每个元素

简介

二次

#include <initializer_list> namespace std { template<class T> class valarray; // An array of type T class slice; // a BLAS-like slice out of an array template<class T> class slice_array; class gslice; // a generalized slice out of an array template<class T> class gslice_array; template<class T> class mask_array; // a masked array template<class T> class indirect_array; // an indirected array template<class T> void swap(valarray<T>&, valarray<T>&) noexcept; template<class T> valarray<T> operator* (const valarray<T>&, const valarray<T>& template<class T> valarray<T> operator* (const valarray<T>&, const T& template<class T> valarray<T> operator* (const T&, const valarray<T>& template<class T> valarray<T> operator/ (const valarray<T>&, const valarray<T>& template<class T> valarray<T> operator/ (const valarray<T>&, const T& template<class T> valarray<T> operator/ (const T&, const valarray<T>& template<class T> valarray<T> operator% (const valarray<T>&, const valarray<T>& template<class T> valarray<T> operator% (const valarray<T>&, const T& template<class T> valarray<T> operator% (const T&, const valarray<T>& template<class T> valarray<T> operator+ (const valarray<T>&, const valarray<T>& template<class T> valarray<T> operator+ (const valarray<T>&, const T& template<class T> valarray<T> operator+ (const T&, const valarray<T>& template<class T> valarray<T> operator- (const valarray<T>&, const valarray<T>& template<class T> valarray<T> operator- (const valarray<T>&, const T& template<class T> valarray<T> operator- (const T&, const valarray<T>& template<class T> valarray<T> operator^ (const valarray<T>&, const valarray<T>& template<class T> valarray<T> operator^ (const valarray<T>&, const T& template<class T> valarray<T> operator^ (const T&, const valarray<T>& template<class T> valarray<T> operator& (const valarray<T>&, const valarray<T>& template<class T> valarray<T> operator& (const valarray<T>&, const T& template<class T> valarray<T> operator& (const T&, const valarray<T>& template<class T> valarray<T> operator| (const valarray<T>&, const valarray<T>& template<class T> valarray<T> operator| (const valarray<T>&, const T& template<class T> valarray<T> operator| (const T&, const valarray<T>& template<class T> valarray<T> operator<<(const valarray<T>&, const valarray<T>& template<class T> valarray<T> operator<<(const valarray<T>&, const T& template<class T> valarray<T> operator<<(const T&, const valarray<T>& template<class T> valarray<T> operator>>(const valarray<T>&, const valarray<T>& template<class T> valarray<T> operator>>(const valarray<T>&, const T& template<class T> valarray<T> operator>>(const T&, const valarray<T>& template<class T> valarray<bool> operator&&(const valarray<T>&, const valarray<T>& template<class T> valarray<bool> operator&&(const valarray<T>&, const T& template<class T> valarray<bool> operator&&(const T&, const valarray<T>& template<class T> valarray<bool> operator||(const valarray<T>&, const valarray<T>& template<class T> valarray<bool> operator||(const valarray<T>&, const T& template<class T> valarray<bool> operator||(const T&, const valarray<T>& template<class T> valarray<bool> operator==(const valarray<T>&, const valarray<T>& template<class T> valarray<bool> operator==(const valarray<T>&, const T& template<class T> valarray<bool> operator==(const T&, const valarray<T>& template<class T> valarray<bool> operator!=(const valarray<T>&, const valarray<T>& template<class T> valarray<bool> operator!=(const valarray<T>&, const T& template<class T> valarray<bool> operator!=(const T&, const valarray<T>& template<class T> valarray<bool> operator< (const valarray<T>&, const valarray<T>& template<class T> valarray<bool> operator< (const valarray<T>&, const T& template<class T> valarray<bool> operator< (const T&, const valarray<T>& template<class T> valarray<bool> operator> (const valarray<T>&, const valarray<T>& template<class T> valarray<bool> operator> (const valarray<T>&, const T& template<class T> valarray<bool> operator> (const T&, const valarray<T>& template<class T> valarray<bool> operator<=(const valarray<T>&, const valarray<T>& template<class T> valarray<bool> operator<=(const valarray<T>&, const T& template<class T> valarray<bool> operator<=(const T&, const valarray<T>& template<class T> valarray<bool> operator>=(const valarray<T>&, const valarray<T>& template<class T> valarray<bool> operator>=(const valarray<T>&, const T& template<class T> valarray<bool> operator>=(const T&, const valarray<T>& template<class T> valarray<T> abs (const valarray<T>& template<class T> valarray<T> acos(const valarray<T>& template<class T> valarray<T> asin(const valarray<T>& template<class T> valarray<T> atan(const valarray<T>& template<class T> valarray<T> atan2(const valarray<T>&, const valarray<T>& template<class T> valarray<T> atan2(const valarray<T>&, const T& template<class T> valarray<T> atan2(const T&, const valarray<T>& template<class T> valarray<T> cos (const valarray<T>& template<class T> valarray<T> cosh (const valarray<T>& template<class T> valarray<T> exp (const valarray<T>& template<class T> valarray<T> log (const valarray<T>& template<class T> valarray<T> log10(const valarray<T>& template<class T> valarray<T> pow(const valarray<T>&, const valarray<T>& template<class T> valarray<T> pow(const valarray<T>&, const T& template<class T> valarray<T> pow(const T&, const valarray<T>& template<class T> valarray<T> sin (const valarray<T>& template<class T> valarray<T> sinh(const valarray<T>& template<class T> valarray<T> sqrt(const valarray<T>& template<class T> valarray<T> tan (const valarray<T>& template<class T> valarray<T> tanh(const valarray<T>& template<class T> /*unspecified1*/ begin(valarray<T>& v template<class T> /*unspecified2*/ begin(const valarray<T>& v template<class T> /*unspecified1*/ end(valarray<T>& v template<class T> /*unspecified2*/ end(const valarray<T>& v }

二次

std::valarray

二次

namespace std { template<class T> class valarray { public: typedef T value_type; // 26.6.2.2 construct/destroy: valarray( explicit valarray(size_t valarray(const T&, size_t valarray(const T*, size_t valarray(const valarray& valarray(valarray&&) noexcept; valarray(const slice_array<T>& valarray(const gslice_array<T>& valarray(const mask_array<T>& valarray(const indirect_array<T>& valarray(initializer_list<T> ~valarray( // 26.6.2.3 assignment: valarray<T>& operator=(const valarray<T>& valarray<T>& operator=(valarray<T>&&) noexcept; valarray& operator=(initializer_list<T> valarray<T>& operator=(const T& valarray<T>& operator=(const slice_array<T>& valarray<T>& operator=(const gslice_array<T>& valarray<T>& operator=(const mask_array<T>& valarray<T>& operator=(const indirect_array<T>& // 26.6.2.4 element access: const T& operator[](size_t) const; T& operator[](size_t // 26.6.2.5 subset operations: valarray<T> operator[](slice) const; slice_array<T> operator[](slice valarray<T> operator[](const gslice&) const; gslice_array<T> operator[](const gslice& valarray<T> operator[](const valarray<bool>&) const; mask_array<T> operator[](const valarray<bool>& valarray<T> operator[](const valarray<size_t>&) const; indirect_array<T> operator[](const valarray<size_t>& // 26.6.2.6 unary operators: valarray<T> operator+() const; valarray<T> operator-() const; valarray<T> operator~() const; valarray<bool> operator!() const; // 26.6.2.7 computed assignment: valarray<T>& operator*= (const T& valarray<T>& operator/= (const T& valarray<T>& operator%= (const T& valarray<T>& operator+= (const T& valarray<T>& operator-= (const T& valarray<T>& operator^= (const T& valarray<T>& operator&= (const T& valarray<T>& operator|= (const T& valarray<T>& operator<<=(const T& valarray<T>& operator>>=(const T& valarray<T>& operator*= (const valarray<T>& valarray<T>& operator/= (const valarray<T>& valarray<T>& operator%= (const valarray<T>& valarray<T>& operator+= (const valarray<T>& valarray<T>& operator-= (const valarray<T>& valarray<T>& operator^= (const valarray<T>& valarray<T>& operator|= (const valarray<T>& valarray<T>& operator&= (const valarray<T>& valarray<T>& operator<<=(const valarray<T>& valarray<T>& operator>>=(const valarray<T>& // 26.6.2.8 member functions: void swap(valarray&) noexcept; size_t size() const; T sum() const; T min() const; T max() const; valarray<T> shift (int) const; valarray<T> cshift(int) const; valarray<T> apply(T func(T)) const; valarray<T> apply(T func(const T&)) const; void resize(size_t sz, T c = T() }; }

二次

std::slice

二次

namespace std { class slice { public: slice( slice(size_t, size_t, size_t size_t start() const; size_t size() const; size_t stride() const; }; }

二次

std::slice_array

二次

namespace std { template <class T> class slice_array { public: typedef T value_type; void operator= (const valarray<T>&) const; void operator*= (const valarray<T>&) const; void operator/= (const valarray<T>&) const; void operator%= (const valarray<T>&) const; void operator+= (const valarray<T>&) const; void operator-= (const valarray<T>&) const; void operator^= (const valarray<T>&) const; void operator&= (const valarray<T>&) const; void operator|= (const valarray<T>&) const; void operator<<=(const valarray<T>&) const; void operator>>=(const valarray<T>&) const; slice_array(const slice_array& ~slice_array( const slice_array& operator=(const slice_array&) const; void operator=(const T&) const; slice_array() = delete; // as implied by declaring copy constructor above }; }

二次

std::gslice

二次

namespace std { class gslice { public: gslice( gslice(size_t s, const valarray<size_t>& l, const valarray<size_t>& d size_t start() const; valarray<size_t> size() const; valarray<size_t> stride() const; }; }

二次

std::gslice_array

二次

namespace std { template <class T> class gslice_array { public: typedef T value_type; void operator= (const valarray<T>&) const; void operator*= (const valarray<T>&) const; void operator/= (const valarray<T>&) const; void operator%= (const valarray<T>&) const; void operator+= (const valarray<T>&) const; void operator-= (const valarray<T>&) const; void operator^= (const valarray<T>&) const; void operator&= (const valarray<T>&) const; void operator|= (const valarray<T>&) const; void operator<<=(const valarray<T>&) const; void operator>>=(const valarray<T>&) const; gslice_array(const gslice_array& ~gslice_array( const gslice_array& operator=(const gslice_array&) const; void operator=(const T&) const; gslice_array() = delete; // as implied by declaring copy constructor above }; }

二次

std::mask_array

二次

namespace std { template <class T> class mask_array { public: typedef T value_type; void operator= (const valarray<T>&) const; void operator*= (const valarray<T>&) const; void operator/= (const valarray<T>&) const; void operator%= (const valarray<T>&) const; void operator+= (const valarray<T>&) const; void operator-= (const valarray<T>&) const; void operator^= (const valarray<T>&) const; void operator&= (const valarray<T>&) const; void operator|= (const valarray<T>&) const; void operator<<=(const valarray<T>&) const; void operator>>=(const valarray<T>&) const; mask_array(const mask_array& ~mask_array( const mask_array& operator=(const mask_array&) const; void operator=(const T&) const; mask_array() = delete; // as implied by declaring copy constructor above }; }

二次

std::indirect_array

二次

namespace std { template <class T> class indirect_array { public: typedef T value_type; void operator= (const valarray<T>&) const; void operator*= (const valarray<T>&) const; void operator/= (const valarray<T>&) const; void operator%= (const valarray<T>&) const; void operator+= (const valarray<T>&) const; void operator-= (const valarray<T>&) const; void operator^= (const valarray<T>&) const; void operator&= (const valarray<T>&) const; void operator|= (const valarray<T>&) const; void operator<<=(const valarray<T>&) const; void operator>>=(const valarray<T>&) const; indirect_array(const indirect_array& ~indirect_array( const indirect_array& operator=(const indirect_array&) const; void operator=(const T&) const; indirect_array() = delete; // as implied by declaring copy constructor above }; }

二次

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