shell
shell
使用其默认应用程序管理文件和URL。
过程:主要,渲染器
shell
模块提供与桌面集成相关的功能。
在用户的默认浏览器中打开URL的示例:
const {shell} = require('electron')
shell.openExternal('https://github.com')
方法
shell
模块具有以下方法:
shell.showItemInFolder(fullPath)
fullPath
String
返回Boolean
- 项目是否成功显示
在文件管理器中显示给定的文件。如果可能,请选择文件。
shell.openItem(fullPath)
fullPath
String
返回Boolean
- 项目是否成功打开。
以桌面的默认方式打开给定的文件。
shell.openExternal(url[, options, callback])
url
String
返回Boolean
- 应用程序是否可用来打开URL。如果指定回调,则始终返回true。
以桌面的默认方式打开给定的外部协议URL。(例如,mailto:用户默认邮件代理中的URL)。
shell.moveItemToTrash(fullPath)
fullPath
String
返回Boolean
- 项目是否已成功移至垃圾箱
将给定的文件移至垃圾桶并返回该操作的布尔状态。
shell.beep()
播放哔声。
shell.writeShortcutLink(shortcutPath[, operation], options) Windows
shortcutPath
串
返回Boolean
- 快捷方式是否成功创建
在创建或更新快捷链接shortcutPath
。
shell.readShortcutLink(shortcutPath) Windows
shortcutPath
String
返回 ShortcutDetails
解决在的快捷链接shortcutPath
。
发生任何错误时将引发异常。