触摸板 | TouchBar
Class: TouchBar
为本地macOS应用程序创建TouchBar布局
过程:主
new TouchBar(options) Experimental
options
目的
用指定的项目创建一个新的触摸栏。使用BrowserWindow.setTouchBar
添加TouchBar
到一个窗口。
注意:
TouchBar API目前是实验性的,可能会在未来的Electron版本中更改或删除。
提示:
如果您没有带Touch Bar的MacBook,则可以使用Touch Bar Simulator来测试应用中的Touch Bar使用情况。
实例属性
以下属性可用于以下实例TouchBar
:
touchBar.escapeItem
在TouchBarButton
设置时,将取代触摸条上的“ESC”按键。设置null
恢复默认的“esc”按钮。更改此值立即更新触摸栏中的转义项目。
例子
下面是一个简单的老虎机触摸条游戏的例子,带有一个按钮和一些标签。
const {app, BrowserWindow, TouchBar} = require('electron')
const {TouchBarLabel, TouchBarButton, TouchBarSpacer} = TouchBar
let spinning = false
// Reel labels
const reel1 = new TouchBarLabel()
const reel2 = new TouchBarLabel()
const reel3 = new TouchBarLabel()
// Spin result label
const result = new TouchBarLabel()
// Spin button
const spin = new TouchBarButton{
label: '? Spin',
backgroundColor: '#7851A9',
click: () => {
// Ignore clicks if already spinning
if (spinning) {
return
}
spinning = true
result.label = ''
let timeout = 10
const spinLength = 4 * 1000 // 4 seconds
const startTime = Date.now()
const spinReels = () => {
updateReels()
if ((Date.now() - startTime) >= spinLength) {
finishSpin()
} else {
// Slow down a bit on each spin
timeout *= 1.1
setTimeout(spinReels, timeout)
}
}
spinReels()
}
})
const getRandomValue = () => {
const values = ['?', '?', '7️⃣', '?', '?', '⭐', '?', '?']
return values[Math.floor(Math.random() * values.length)]
}
const updateReels = () => {
reel1.label = getRandomValue()
reel2.label = getRandomValue()
reel3.label = getRandomValue()
}
const finishSpin = () => {
const uniqueValues = new Set([reel1.label, reel2.label, reel3.label]).size
if (uniqueValues === 1) {
// All 3 values are the same
result.label = '? Jackpot!'
result.textColor = '#FDFF00'
} else if (uniqueValues === 2) {
// 2 values are the same
result.label = '? Winner!'
result.textColor = '#FDFF00'
} else {
// No values are the same
result.label = '? Spin Again'
result.textColor = null
}
spinning = false
}
const touchBar = new TouchBar([
spin,
new TouchBarSpacer{size: 'large'}),
reel1,
new TouchBarSpacer{size: 'small'}),
reel2,
new TouchBarSpacer{size: 'small'}),
reel3,
new TouchBarSpacer{size: 'large'}),
result
])
let window
app.once('ready', () => {
window = new BrowserWindow{
frame: false,
titleBarStyle: 'hiddenInset',
width: 200,
height: 200,
backgroundColor: '#000'
})
window.loadURL('about:blank')
window.setTouchBar(touchBar)
})
运行上面的例子
为了运行上面的例子,你需要(假设你已经在想要运行该例子的dirtectory中打开一个终端):
- 将上述文件保存为
touchbar.js
然后,您应该看到一个新的Electron窗口,并在您的触摸栏(或触摸栏模拟器)中运行该应用程序。