z
z
z属性primitiveUnits根据<filter>元素上的属性建立的坐标系中的光源的Z轴位置来定义,假定在初始坐标系中,正Z轴朝着观看内容的人出现并假设沿着Z轴的一个单位等于X和Z的单位。
如果该属性没有被指定,那么效果就好像指定了一个0
的值。
使用上下文
Categories | None |
---|---|
Value | <number> |
Animatable | Yes |
Normative document | SVG 1.1 (2nd Edition) : fePointLight SVG 1.1 (2nd Edition) : feSpotLight |
示例
元素
以下元素可以使用该z
属性
- <fepointlight>
- <fespotlight>