Tree 树形控件
Tree 树形控件
用清晰的层级结构展示信息,可展开或折叠。
基础用法
基础的树形结构展示。
<el-tree :data="data" :props="defaultProps" @node-click="handleNodeClick"></el-tree>
<script>
export default {
data() {
return {
data: [{
label: '一级 1',
children: [{
label: '二级 1-1',
children: [{
label: '三级 1-1-1'
}]
}]
}, {
label: '一级 2',
children: [{
label: '二级 2-1',
children: [{
label: '三级 2-1-1'
}]
}, {
label: '二级 2-2',
children: [{
label: '三级 2-2-1'
}]
}]
}, {
label: '一级 3',
children: [{
label: '二级 3-1',
children: [{
label: '三级 3-1-1'
}]
}, {
label: '二级 3-2',
children: [{
label: '三级 3-2-1'
}]
}]
}],
defaultProps: {
children: 'children',
label: 'label'
}
};
},
methods: {
handleNodeClick(data) {
console.log(data
}
}
};
</script>
可选择
适用于需要选择层级时使用。
本例还展示了动态加载节点数据的方法。
<el-tree
:props="props"
:load="loadNode"
lazy
show-checkbox
@check-change="handleCheckChange">
</el-tree>
<script>
export default {
data() {
return {
props: {
label: 'name',
children: 'zones'
},
count: 1
};
},
methods: {
handleCheckChange(data, checked, indeterminate) {
console.log(data, checked, indeterminate
},
handleNodeClick(data) {
console.log(data
},
loadNode(node, resolve) {
if (node.level === 0) {
return resolve([{ name: 'region1' }, { name: 'region2' }]
}
if (node.level > 3) return resolve([]
var hasChild;
if (node.data.name === 'region1') {
hasChild = true;
} else if (node.data.name === 'region2') {
hasChild = false;
} else {
hasChild = Math.random() > 0.5;
}
setTimeout(() => {
var data;
if (hasChild) {
data = [{
name: 'zone' + this.count++
}, {
name: 'zone' + this.count++
}];
} else {
data = [];
}
resolve(data
}, 500
}
}
};
</script>
懒加载自定义叶子节点
由于在点击节点时才进行该层数据的获取,默认情况下 Tree 无法预知某个节点是否为叶子节点,所以会为每个节点添加一个下拉按钮,如果节点没有下层数据,则点击后下拉按钮会消失。同时,你也可以提前告知 Tree 某个节点是否为叶子节点,从而避免在叶子节点前渲染下拉按钮。
<el-tree
:props="props1"
:load="loadNode1"
lazy
show-checkbox>
</el-tree>
<script>
export default {
data() {
return {
props1: {
label: 'name',
children: 'zones',
isLeaf: 'leaf'
},
};
},
methods: {
loadNode1(node, resolve) {
if (node.level === 0) {
return resolve([{ name: 'region' }]
}
if (node.level > 1) return resolve([]
setTimeout(() => {
const data = [{
name: 'leaf',
leaf: true
}, {
name: 'zone'
}];
resolve(data
}, 500
}
}
};
</script>
默认展开和默认选中
可将 Tree 的某些节点设置为默认展开或默认选中
分别通过default-expanded-keys
和default-checked-keys
设置默认展开和默认选中的节点。需要注意的是,此时必须设置node-key
,其值为节点数据中的一个字段名,该字段在整棵树中是唯一的。
<el-tree
:data="data2"
show-checkbox
node-key="id"
:default-expanded-keys="[2, 3]"
:default-checked-keys="[5]"
:props="defaultProps">
</el-tree>
<script>
export default {
data() {
return {
data2: [{
id: 1,
label: '一级 1',
children: [{
id: 4,
label: '二级 1-1',
children: [{
id: 9,
label: '三级 1-1-1'
}, {
id: 10,
label: '三级 1-1-2'
}]
}]
}, {
id: 2,
label: '一级 2',
children: [{
id: 5,
label: '二级 2-1'
}, {
id: 6,
label: '二级 2-2'
}]
}, {
id: 3,
label: '一级 3',
children: [{
id: 7,
label: '二级 3-1'
}, {
id: 8,
label: '二级 3-2'
}]
}],
defaultProps: {
children: 'children',
label: 'label'
}
};
}
};
</script>
禁用状态
可将 Tree 的某些节点设置为禁用状态
通过disabled
设置禁用状态。
<el-tree
:data="data3"
show-checkbox
node-key="id"
:default-expanded-keys="[2, 3]"
:default-checked-keys="[5]">
</el-tree>
<script>
export default {
data() {
return {
data3: [{
id: 1,
label: '一级 2',
children: [{
id: 3,
label: '二级 2-1',
children: [{
id: 4,
label: '三级 3-1-1'
}, {
id: 5,
label: '三级 3-1-2',
disabled: true
}]
}, {
id: 2,
label: '二级 2-2',
disabled: true,
children: [{
id: 6,
label: '三级 3-2-1'
}, {
id: 7,
label: '三级 3-2-2',
disabled: true
}]
}]
}],
defaultProps: {
children: 'children',
label: 'label'
}
};
}
};
</script>
树节点的选择
通过 node 获取通过 key 获取通过 node 设置通过 key 设置清空
本例展示如何获取和设置选中节点。获取和设置各有两种方式:通过 node 或通过 key。如果需要通过 key 来获取或设置,则必须设置node-key
。
<el-tree
:data="data2"
show-checkbox
default-expand-all
node-key="id"
ref="tree"
highlight-current
:props="defaultProps">
</el-tree>
<div class="buttons">
<el-button @click="getCheckedNodes">通过 node 获取</el-button>
<el-button @click="getCheckedKeys">通过 key 获取</el-button>
<el-button @click="setCheckedNodes">通过 node 设置</el-button>
<el-button @click="setCheckedKeys">通过 key 设置</el-button>
<el-button @click="resetChecked">清空</el-button>
</div>
<script>
export default {
methods: {
getCheckedNodes() {
console.log(this.$refs.tree.getCheckedNodes()
},
getCheckedKeys() {
console.log(this.$refs.tree.getCheckedKeys()
},
setCheckedNodes() {
this.$refs.tree.setCheckedNodes([{
id: 5,
label: '二级 2-1'
}, {
id: 9,
label: '三级 1-1-1'
}]
},
setCheckedKeys() {
this.$refs.tree.setCheckedKeys([3]
},
resetChecked() {
this.$refs.tree.setCheckedKeys([]
}
},
data() {
return {
data2: [{
id: 1,
label: '一级 1',
children: [{
id: 4,
label: '二级 1-1',
children: [{
id: 9,
label: '三级 1-1-1'
}, {
id: 10,
label: '三级 1-1-2'
}]
}]
}, {
id: 2,
label: '一级 2',
children: [{
id: 5,
label: '二级 2-1'
}, {
id: 6,
label: '二级 2-2'
}]
}, {
id: 3,
label: '一级 3',
children: [{
id: 7,
label: '二级 3-1'
}, {
id: 8,
label: '二级 3-2'
}]
}],
defaultProps: {
children: 'children',
label: 'label'
}
};
}
};
</script>
自定义节点内容
节点的内容支持自定义,可以在节点区添加按钮或图标等内容
可以通过两种方法进行树节点内容的自定义:render-content
和 scoped slot。使用render-content
指定渲染函数,该函数返回需要的节点区内容即可。渲染函数的用法请参考 Vue 文档。使用 scoped slot 会传入两个参数node
和data
,分别表示当前节点的 Node 对象和当前节点的数据。注意:由于 jsfiddle 不支持 JSX 语法,所以render-content
示例在 jsfiddle 中无法运行。但是在实际的项目中,只要正确地配置了相关依赖,就可以正常运行。
<div class="custom-tree-container">
<div class="block">
<p>使用 render-content</p>
<el-tree
:data="data4"
show-checkbox
node-key="id"
default-expand-all
:expand-on-click-node="false"
:render-content="renderContent">
</el-tree>
</div>
<div class="block">
<p>使用 scoped slot</p>
<el-tree
:data="data5"
show-checkbox
node-key="id"
default-expand-all
:expand-on-click-node="false">
<span class="custom-tree-node" slot-scope="{ node, data }">
<span>{{ node.label }}</span>
<span>
<el-button
type="text"
size="mini"
@click="() => append(data)">
Append
</el-button>
<el-button
type="text"
size="mini"
@click="() => remove(node, data)">
Delete
</el-button>
</span>
</span>
</el-tree>
</div>
</div>
<script>
let id = 1000;
export default {
data() {
const data = [{
id: 1,
label: '一级 1',
children: [{
id: 4,
label: '二级 1-1',
children: [{
id: 9,
label: '三级 1-1-1'
}, {
id: 10,
label: '三级 1-1-2'
}]
}]
}, {
id: 2,
label: '一级 2',
children: [{
id: 5,
label: '二级 2-1'
}, {
id: 6,
label: '二级 2-2'
}]
}, {
id: 3,
label: '一级 3',
children: [{
id: 7,
label: '二级 3-1'
}, {
id: 8,
label: '二级 3-2'
}]
}];
return {
data4: JSON.parse(JSON.stringify(data)),
data5: JSON.parse(JSON.stringify(data))
}
},
methods: {
append(data) {
const newChild = { id: id++, label: 'testtest', children: [] };
if (!data.children) {
this.$set(data, 'children', []
}
data.children.push(newChild
},
remove(node, data) {
const parent = node.parent;
const children = parent.data.children || parent.data;
const index = children.findIndex(d => d.id === data.id
children.splice(index, 1
},
renderContent(h, { node, data, store }) {
return (
<span class="custom-tree-node">
<span>{node.label}</span>
<span>
<el-button size="mini" type="text" on-click={ () => this.append(data) }>Append</el-button>
<el-button size="mini" type="text" on-click={ () => this.remove(node, data) }>Delete</el-button>
</span>
</span>
}
}
};
</script>
<style>
.custom-tree-node {
flex: 1;
display: flex;
align-items: center;
justify-content: space-between;
font-size: 14px;
padding-right: 8px;
}
</style>
节点过滤
通过关键字过滤树节点
在需要对节点进行过滤时,调用 Tree 实例的filter
方法,参数为关键字。需要注意的是,此时需要设置filter-node-method
,值为过滤函数。
<el-input
placeholder="输入关键字进行过滤"
v-model="filterText">
</el-input>
<el-tree
class="filter-tree"
:data="data2"
:props="defaultProps"
default-expand-all
:filter-node-method="filterNode"
ref="tree2">
</el-tree>
<script>
export default {
watch: {
filterText(val) {
this.$refs.tree2.filter(val
}
},
methods: {
filterNode(value, data) {
if (!value) return true;
return data.label.indexOf(value) !== -1;
}
},
data() {
return {
filterText: '',
data2: [{
id: 1,
label: '一级 1',
children: [{
id: 4,
label: '二级 1-1',
children: [{
id: 9,
label: '三级 1-1-1'
}, {
id: 10,
label: '三级 1-1-2'
}]
}]
}, {
id: 2,
label: '一级 2',
children: [{
id: 5,
label: '二级 2-1'
}, {
id: 6,
label: '二级 2-2'
}]
}, {
id: 3,
label: '一级 3',
children: [{
id: 7,
label: '二级 3-1'
}, {
id: 8,
label: '二级 3-2'
}]
}],
defaultProps: {
children: 'children',
label: 'label'
}
};
}
};
</script>
手风琴模式
对于同一级的节点,每次只能展开一个
<el-tree
:data="data"
:props="defaultProps"
accordion
@node-click="handleNodeClick">
</el-tree>
<script>
export default {
data() {
return {
data: [{
label: '一级 1',
children: [{
label: '二级 1-1',
children: [{
label: '三级 1-1-1'
}]
}]
}, {
label: '一级 2',
children: [{
label: '二级 2-1',
children: [{
label: '三级 2-1-1'
}]
}, {
label: '二级 2-2',
children: [{
label: '三级 2-2-1'
}]
}]
}, {
label: '一级 3',
children: [{
label: '二级 3-1',
children: [{
label: '三级 3-1-1'
}]
}, {
label: '二级 3-2',
children: [{
label: '三级 3-2-1'
}]
}]
}],
defaultProps: {
children: 'children',
label: 'label'
}
};
},
methods: {
handleNodeClick(data) {
console.log(data
}
}
};
</script>
可拖拽节点
通过 draggable 属性可让节点变为可拖拽。
<el-tree
:data="data6"
node-key="id"
default-expand-all
@node-drag-start="handleDragStart"
@node-drag-enter="handleDragEnter"
@node-drag-leave="handleDragLeave"
@node-drag-over="handleDragOver"
@node-drag-end="handleDragEnd"
@node-drop="handleDrop"
draggable
:allow-drop="allowDrop"
:allow-drag="allowDrag">
</el-tree>
<script>
export default {
data() {
return {
data6: [{
id: 1,
label: '一级 1',
children: [{
id: 4,
label: '二级 1-1',
children: [{
id: 9,
label: '三级 1-1-1'
}, {
id: 10,
label: '三级 1-1-2'
}]
}]
}, {
id: 2,
label: '一级 2',
children: [{
id: 5,
label: '二级 2-1'
}, {
id: 6,
label: '二级 2-2'
}]
}, {
id: 3,
label: '一级 3',
children: [{
id: 7,
label: '二级 3-1'
}, {
id: 8,
label: '二级 3-2',
children: [{
id: 11,
label: '三级 3-2-1'
}, {
id: 12,
label: '三级 3-2-2'
}, {
id: 13,
label: '三级 3-2-3'
}]
}]
}],
defaultProps: {
children: 'children',
label: 'label'
}
};
},
methods: {
handleDragStart(node, ev) {
console.log('drag start', node
},
handleDragEnter(draggingNode, dropNode, ev) {
console.log('tree drag enter: ', dropNode.label
},
handleDragLeave(draggingNode, dropNode, ev) {
console.log('tree drag leave: ', dropNode.label
},
handleDragOver(draggingNode, dropNode, ev) {
console.log('tree drag over: ', dropNode.label
},
handleDragEnd(draggingNode, dropNode, dropType, ev) {
console.log('tree drag end: ', dropNode && dropNode.label, dropType
},
handleDrop(draggingNode, dropNode, dropType, ev) {
console.log('tree drop: ', dropNode.label, dropType
},
allowDrop(draggingNode, dropNode, type) {
if (dropNode.data.label === '二级 3-1') {
return type !== 'inner';
} else {
return true;
}
},
allowDrag(draggingNode) {
return draggingNode.data.label.indexOf('三级 3-2-2') === -1;
}
}
};
</script>
Attributes
参数 | 说明 | 类型 | 可选值 | 默认值 |
---|---|---|---|---|
data | 展示数据 | array | — | — |
empty-text | 内容为空的时候展示的文本 | String | — | — |
node-key | 每个树节点用来作为唯一标识的属性,整棵树应该是唯一的 | String | — | — |
props | 配置选项,具体看下表 | object | — | — |
render-after-expand | 是否在第一次展开某个树节点后才渲染其子节点 | boolean | — | true |
load | 加载子树数据的方法,仅当 lazy 属性为true 时生效 | function(node, resolve) | — | — |
render-content | 树节点的内容区的渲染 Function | Function(h, { node, data, store } | — | — |
highlight-current | 是否高亮当前选中节点,默认值是 false。 | boolean | — | false |
default-expand-all | 是否默认展开所有节点 | boolean | — | false |
expand-on-click-node | 是否在点击节点的时候展开或者收缩节点, 默认值为 true,如果为 false,则只有点箭头图标的时候才会展开或者收缩节点。 | boolean | — | true |
check-on-click-node | 是否在点击节点的时候选中节点,默认值为 false,即只有在点击复选框时才会选中节点。 | boolean | — | false |
auto-expand-parent | 展开子节点的时候是否自动展开父节点 | boolean | — | true |
default-expanded-keys | 默认展开的节点的 key 的数组 | array | — | — |
show-checkbox | 节点是否可被选择 | boolean | — | false |
check-strictly | 在显示复选框的情况下,是否严格的遵循父子不互相关联的做法,默认为 false | boolean | — | false |
default-checked-keys | 默认勾选的节点的 key 的数组 | array | — | — |
filter-node-method | 对树节点进行筛选时执行的方法,返回 true 表示这个节点可以显示,返回 false 则表示这个节点会被隐藏 | Function(value, data, node) | — | — |
accordion | 是否每次只打开一个同级树节点展开 | boolean | — | false |
indent | 相邻级节点间的水平缩进,单位为像素 | number | — | 16 |
lazy | 是否懒加载子节点,需与 load 方法结合使用 | boolean | — | false |
draggable | 是否开启拖拽节点功能 | boolean | — | false |
allow-drag | 判断节点能否被拖拽 | Function(node) | — | — |
allow-drop | 拖拽时判定目标节点能否被放置。type 参数有三种情况:'prev'、'inner' 和 'next',分别表示放置在目标节点前、插入至目标节点和放置在目标节点后 | Function(draggingNode, dropNode, type) | — | — |
props
参数 | 说明 | 类型 | 可选值 | 默认值 |
---|---|---|---|---|
label | 指定节点标签为节点对象的某个属性值 | string, function(data, node) | — | — |
children | 指定子树为节点对象的某个属性值 | string | — | — |
disabled | 指定节点选择框是否禁用为节点对象的某个属性值 | boolean, function(data, node) | — | — |
isLeaf | 指定节点是否为叶子节点,仅在指定了 lazy 属性的情况下生效 | boolean, function(data, node) | — | — |
方法
Tree
内部使用了 Node 类型的对象来包装用户传入的数据,用来保存目前节点的状态。 Tree
拥有如下方法:
方法名 | 说明 | 参数 |
---|---|---|
filter | 对树节点进行筛选操作 | 接收一个任意类型的参数,该参数会在 filter-node-method 中作为第一个参数 |
updateKeyChildren | 通过 keys 设置节点子元素,使用此方法必须设置 node-key 属性 | (key, data) 接收两个参数,1. 节点 key 2. 节点数据的数组 |
getCheckedNodes | 若节点可被选择(即 show-checkbox为 true),则返回目前被选中的节点所组成的数组 | (leafOnly, includeHalfChecked) 接收两个 boolean 类型的参数,1. 是否只是叶子节点,默认值为 false 2. 是否包含半选节点,默认值为 false |
setCheckedNodes | 设置目前勾选的节点,使用此方法必须设置 node-key 属性 | (nodes) 接收勾选节点数据的数组 |
getCheckedKeys | 若节点可被选择(即 show-checkbox为 true),则返回目前被选中的节点的 key 所组成的数组 | (leafOnly) 接收一个 boolean 类型的参数,若为 true 则仅返回被选中的叶子节点的 keys,默认值为 false |
setCheckedKeys | 通过 keys 设置目前勾选的节点,使用此方法必须设置 node-key 属性 | (keys, leafOnly) 接收两个参数,1. 勾选节点的 key 的数组 2. boolean 类型的参数,若为 true 则仅设置叶子节点的选中状态,默认值为 false |
setChecked | 通过 key / data 设置某个节点的勾选状态,使用此方法必须设置 node-key 属性 | (key/data, checked, deep) 接收三个参数,1. 勾选节点的 key 或者 data 2. boolean 类型,节点是否选中 3. boolean 类型,是否设置子节点 ,默认为 false |
getHalfCheckedNodes | 若节点可被选择(即 show-checkbox为 true),则返回目前半选中的节点所组成的数组 | - |
getHalfCheckedKeys | 若节点可被选择(即 show-checkbox为 true),则返回目前半选中的节点的 key 所组成的数组 | - |
getCurrentKey | 获取当前被选中节点的 key,使用此方法必须设置 node-key 属性,若没有节点被选中则返回 null | — |
getCurrentNode | 获取当前被选中节点的 node,若没有节点被选中则返回 null | — |
setCurrentKey | 通过 key 设置某个节点的当前选中状态,使用此方法必须设置 node-key 属性 | (key) 待被选节点的 key,若为 null 则取消当前高亮的节点 |
setCurrentNode | 通过 node 设置某个节点的当前选中状态,使用此方法必须设置 node-key 属性 | (node) 待被选节点的 node |
getNode | 根据 data 或者 key 拿到 Tree 组件中的 node | (data) 要获得 node 的 key 或者 data |
remove | 删除 Tree 中的一个节点,使用此方法必须设置 node-key 属性 | (data) 要删除的节点的 data 或者 node |
append | 为 Tree 中的一个节点追加一个子节点 | (data, parentNode) 接收两个参数,1. 要追加的子节点的 data 2. 子节点的 parent 的 data、key 或者 node |
insertBefore | 为 Tree 的一个节点的前面增加一个节点 | (data, refNode) 接收两个参数,1. 要增加的节点的 data 2. 要增加的节点的后一个节点的 data、key 或者 node |
insertAfter | 为 Tree 的一个节点的后面增加一个节点 | (data, refNode) 接收两个参数,1. 要增加的节点的 data 2. 要增加的节点的前一个节点的 data、key 或者 node |
Events
事件名称 | 说明 | 回调参数 |
---|---|---|
node-click | 节点被点击时的回调 | 共三个参数,依次为:传递给 data 属性的数组中该节点所对应的对象、节点对应的 Node、节点组件本身。 |
node-contextmenu | 当某一节点被鼠标右键点击时会触发该事件 | 共四个参数,依次为:event、传递给 data 属性的数组中该节点所对应的对象、节点对应的 Node、节点组件本身。 |
check-change | 节点选中状态发生变化时的回调 | 共三个参数,依次为:传递给 data 属性的数组中该节点所对应的对象、节点本身是否被选中、节点的子树中是否有被选中的节点 |
check | 当复选框被点击的时候触发 | 共两个参数,依次为:传递给 data 属性的数组中该节点所对应的对象、树目前的选中状态对象,包含 checkedNodes、checkedKeys、halfCheckedNodes、halfCheckedKeys 四个属性 |
current-change | 当前选中节点变化时触发的事件 | 共两个参数,依次为:当前节点的数据,当前节点的 Node 对象 |
node-expand | 节点被展开时触发的事件 | 共三个参数,依次为:传递给 data 属性的数组中该节点所对应的对象、节点对应的 Node、节点组件本身 |
node-collapse | 节点被关闭时触发的事件 | 共三个参数,依次为:传递给 data 属性的数组中该节点所对应的对象、节点对应的 Node、节点组件本身 |
node-drag-start | 节点开始拖拽时触发的事件 | 共两个参数,依次为:被拖拽节点对应的 Node、event |
node-drag-enter | 拖拽进入其他节点时触发的事件 | 共三个参数,依次为:被拖拽节点对应的 Node、所进入节点对应的 Node、event |
node-drag-leave | 拖拽离开某个节点时触发的事件 | 共三个参数,依次为:被拖拽节点对应的 Node、所离开节点对应的 Node、event |
node-drag-over | 在拖拽节点时触发的事件(类似浏览器的 mouseover 事件) | 共三个参数,依次为:被拖拽节点对应的 Node、当前进入节点对应的 Node、event |
node-drag-end | 拖拽结束时(可能未成功)触发的事件 | 共四个参数,依次为:被拖拽节点对应的 Node、结束拖拽时最后进入的节点(可能为空)、被拖拽节点的放置位置(before、after、inner)、event |
node-drop | 拖拽成功完成时触发的事件 | 共四个参数,依次为:被拖拽节点对应的 Node、结束拖拽时最后进入的节点、被拖拽节点的放置位置(before、after、inner)、event |
Scoped Slot
name | 说明 |
---|---|
— | 自定义树节点的内容,参数为 { node, data } |