Groovy 面向对象

在Groovy中,如在任何其他面向对象语言中一样,存在类和对象的概念以表示编程语言的对象定向性质。Groovy类是数据的集合和对该数据进行操作的方法。在一起,类的数据和方法用于表示问题域中的一些现实世界对象。

Groovy中的类声明了该类定义的对象的状态(数据)和行为。因此,Groovy类描述了该类的实例字段和方法。

以下是Groovy中的一个类的示例。类的名称是Student,它有两个字段 - StudentIDStudentName。在main函数中,我们创建一个这个类的对象,并将值分配给对象的StudentIDStudentName

class Student { int StudentID; String StudentName; static void main(String[] args) { Student st = new Student( st.StudentID = 1; st.StudentName = "Joe" } }

getter和setter方法

在任何编程语言中,总是使用private关键字隐藏实例成员,而是提供getter和setter方法来相应地设置和获取实例变量的值。以下示例显示如何完成此操作。

class Student { private int StudentID; private String StudentName; void setStudentID(int pID) { StudentID = pID; } void setStudentName(String pName) { StudentName = pName; } int getStudentID() { return this.StudentID; } String getStudentName() { return this.StudentName; } static void main(String[] args) { Student st = new Student( st.setStudentID(1 st.setStudentName("Joe" println(st.getStudentID() println(st.getStudentName() } }

当我们运行上面的程序,我们将得到以下结果 -

1 Joe

请注意以下关于上述程序的要点 -

  • 在类中,studentID和studentName都标记为private,这意味着无法从类外部访问它们。

实例方法

在类中包含更多的方法通常是一个很自然的事情,它实际上为类实现了一些功能。在我们的学生示例中,让我们添加Marks1,Marks2和Marks3的实例成员,以表示学生在3个科目中的标记。然后我们将添加一个新的实例方法,计算学生的总分。以下是代码的外观。

在下面的示例中,Total方法是一个额外的Instance方法,它内置了一些逻辑。

class Student { int StudentID; String StudentName; int Marks1; int Marks2; int Marks3; int Total() { return Marks1+Marks2+Marks3; } static void main(String[] args) { Student st = new Student( st.StudentID = 1; st.StudentName="Joe"; st.Marks1 = 10; st.Marks2 = 20; st.Marks3 = 30; println(st.Total() } }

当我们运行上面的程序,我们将得到以下结果 -

60

创建多个对象

你也可以创建一个类的多个对象。下面是如何实现这一点的例子。在这里,我们创建3个对象(st,st1和st2)并相应地调用它们的实例成员和实例方法。

class Student { int StudentID; String StudentName; int Marks1; int Marks2; nt Marks3; int Total() { return Marks1+Marks2+Marks3; } static void main(String[] args) { Student st = new Student( st.StudentID = 1; st.StudentName = "Joe"; st.Marks1 = 10; st.Marks2 = 20; st.Marks3 = 30; println(st.Total() Student st1 = new Student( st.StudentID = 1; st.StudentName = "Joe"; st.Marks1 = 10; st.Marks2 = 20; st.Marks3 = 40; println(st.Total() Student st3 = new Student( st.StudentID = 1; st.StudentName = "Joe"; st.Marks1 = 10; st.Marks2 = 20; st.Marks3 = 50; println(st.Total() } }

当我们运行上面的程序,我们将得到以下结果 -

60 70 80

继承

继承可以定义为一个类获取另一个类的属性(方法和字段)的过程。通过使用继承,信息以分级顺序可管理。

继承其他属性的类称为子类(派生类,子类),属性继承的类称为超类(基类,父类)。

扩展

extends是用于继承类的属性的关键字。下面给出了extends关键字的语法。在下面的例子中,我们做了以下事情 -

  • 创建一个名为Person的类。这个类有一个名为name的实例成员。

class Example { static void main(String[] args) { Student st = new Student( st.StudentID = 1; st.Marks1 = 10; st.name = "Joe"; println(st.name } } class Person { public String name; public Person() {} } class Student extends Person { int StudentID int Marks1; public Student() { super( } }

当我们运行上面的程序,我们将得到以下结果 -

Joe

内部类

内部类在另一个类中定义。封闭类可以像往常一样使用内部类。另一方面,内部类可以访问其封闭类的成员,即使它们是私有的。不允许除封闭类之外的类访问内部类。

下面是一个外部和内部类的例子。在下面的例子中,我们做了以下事情 -

  • 创建一个名为Outer的类,它将是我们的外部类。

class Example { static void main(String[] args) { Outer outobj = new Outer( outobj.name = "Joe"; outobj.callInnerMethod() } } class Outer { String name; def callInnerMethod() { new Inner().methodA() } class Inner { def methodA() { println(name } } }

当我们运行上面的程序,我们将得到以下结果 -

Joe

抽象类

抽象类表示通用概念,因此,它们不能被实例化,被创建为子类化。他们的成员包括字段/属性和抽象或具体方法。抽象方法没有实现,必须通过具体子类来实现。抽象类必须用抽象关键字声明。抽象方法也必须用抽象关键字声明。

在下面的示例中,请注意,Person类现在是一个抽象类,不能被实例化。还要注意,在抽象类中有一个名为DisplayMarks的抽象方法,没有实现细节。在学生类中,必须添加实现细节。

class Example { static void main(String[] args) { Student st = new Student( st.StudentID = 1; st.Marks1 = 10; st.name="Joe"; println(st.name println(st.DisplayMarks() } } abstract class Person { public String name; public Person() { } abstract void DisplayMarks( } class Student extends Person { int StudentID int Marks1; public Student() { super( } void DisplayMarks() { println(Marks1 } }

当我们运行上面的程序,我们将得到以下结果 -

Joe 10

接口

接口定义了类需要遵守的契约。接口仅定义需要实现的方法的列表,但是不定义方法实现。需要使用interface关键字声明接口。接口仅定义方法签名。接口的方法总是公开的。在接口中使用受保护或私有方法是一个错误。

以下是groovy中的接口示例。在下面的例子中,我们做了以下事情 -

  • 创建一个名为Marks的接口并创建一个名为DisplayMarks的接口方法。

class Example { static void main(String[] args) { Student st = new Student( st.StudentID = 1; st.Marks1 = 10; println(st.DisplayMarks() } } interface Marks { void DisplayMarks( } class Student implements Marks { int StudentID int Marks1; void DisplayMarks() { println(Marks1 } }

当我们运行上面的程序,我们将得到以下结果 -

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