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规则 | Rules

eqeqeq

Require === and !== (eqeqeq)

--fix命令行上的选项可以自动修复一些被这条规则反映的问题。

使用类型安全的相等运算符===!==不是常规对==等运算符被认为是好的做法!=

这样做的原因是,==!=做强制类型转换后面的相当晦涩抽象平等比较算法。例如,所有考虑以下的陈述true

  • [] == false

如果其中一个发生在一个看似无辜的陈述中,如a == b实际问题很难发现。

规则细节

该规则旨在消除类型不安全的等式操作符。

此规则的错误代码示例:

/*eslint eqeqeq: "error"*/ if (x == 42) { } if ("" == text) { } if (obj.getStuff() != undefined) { }

--fix命令行上选择自动修复此规则报告的一些问题。如果其中一个操作数是一个typeof表达式,或者两个操作数都是相同类型的文字,则问题只会得到解决。

选项

总是

"always"选项(默认)强制使用===!==在任何情况下(除非您选择更具体的处理null见下文)。

选项的错误代码示例"always"

/*eslint eqeqeq: ["error", "always"]*/ a == b foo == true bananas != 1 value == undefined typeof foo == 'undefined' 'hello' != 'world' 0 == 0 true == true foo == null

选项的正确代码示例"always"

/*eslint eqeqeq: ["error", "always"]*/ a === b foo === true bananas !== 1 value === undefined typeof foo === 'undefined' 'hello' !== 'world' 0 === 0 true === true foo === null

此规则可选地接受第二个参数,该参数应该是具有以下受支持属性的对象:

  • "null":自定义此规则如何处理null文字。可能的值:

聪明

"smart"选项强制使用===以及!==这些情况除外:

  • 比较两个文字值

选项的错误代码示例"smart"

/*eslint eqeqeq: ["error", "smart"]*/ // comparing two variables requires === a == b // only one side is a literal foo == true bananas != 1 // comparing to undefined requires === value == undefined

选项的正确代码示例"smart"

/*eslint eqeqeq: ["error", "smart"]*/ typeof foo == 'undefined' 'hello' != 'world' 0 == 0 true == true foo == null

允许为空

弃用:不使用此选项,而是使用“always”并传递值为“ignore”的“null”选项属性。这将告诉ESLint始终强制严格平等,除非与null文字进行比较。

["error", "always", {"null": "ignore"}]

何时不使用它

如果您不想强制使用相等运算符的样式,那么禁用此规则是安全的。

这条规则是在ESLint 0.0.2中引入的。

Resources