Eslint
规则 | Rules

no-useless-call

Disallow unnecessary .call() and .apply(). (no-useless-call)

函数调用可以由Function.prototype.call()和写入Function.prototype.apply()。但是Function.prototype.call()并且Function.prototype.apply()比正常的函数调用慢。

规则细节

此规则旨在标记使用情况,Function.prototype.call()并且Function.prototype.apply()可以用正常的函数调用来替代。

此规则的错误代码示例:

/*eslint no-useless-call: "error"*/ // These are same as `foo(1, 2, 3` foo.call(undefined, 1, 2, 3 foo.apply(undefined, [1, 2, 3] foo.call(null, 1, 2, 3 foo.apply(null, [1, 2, 3] // These are same as `obj.foo(1, 2, 3` obj.foo.call(obj, 1, 2, 3 obj.foo.apply(obj, [1, 2, 3]

此规则的正确代码示例:

/*eslint no-useless-call: "error"*/ // The `this` binding is different. foo.call(obj, 1, 2, 3 foo.apply(obj, [1, 2, 3] obj.foo.call(null, 1, 2, 3 obj.foo.apply(null, [1, 2, 3] obj.foo.call(otherObj, 1, 2, 3 obj.foo.apply(otherObj, [1, 2, 3] // The argument list is variadic. foo.apply(undefined, args foo.apply(null, args obj.foo.apply(obj, args

已知限制

此规则静态比较代码以检查是否thisArg更改。所以如果关于代码thisArg是一个动态表达式,这个规则不能正确判断。

此规则的错误代码示例:

/*eslint no-useless-call: "error"*/ a[i++].foo.call(a[i++], 1, 2, 3

此规则的正确代码示例:

/*eslint no-useless-call: "error"*/ a[++i].foo.call(a[i], 1, 2, 3

何时不使用它

如果你不想被通知不需要做.call().apply(),你可以放心禁用此规则。

版本

该规则在 ESLint 1.0.0-rc-1 中引入。

资源