Node.js 全局对象

全局对象

在Node.js中我们可以直接访问到全局对象。

这些对象在所有模块里都是可用的,有些对象不是在全局作用域而是在模块作用域里,这些情况将在本文的内容中进行介绍。

global

  • {Object} 全局命名空间对象。

在浏览器中,全局作用域就是顶级域。如果在全局域内定义变量var something将会是全局变量。而在Node中,顶级域并不是全局域;在模块里定义变量 var something只是模块内可用。

process

  • {Object}

进程对象。参见process object章节.

console

  • {Object}

用来打印stdout和stderr。参见console章节.

Class: Buffer

  • {Function}

用来处理二进制数据。参见buffer 章节。

require()

  • {Function}

引入模块。参见Modules章节。require实际上并非全局的,而是各个本地模块有效。

require.resolve()

使用内部require()机制来查找module位置,但是不加载模块,只是返回解析过的文件名。

require.cache

  • {Object}

引入模块时会缓存到这个对象。通过删除该对象键值,下次调用require将会重载该模块。

require.extensions

稳定性: 0 - 抛弃

  • {Object}

指导require如何处理特定的文件扩展名。

.sjs文件当作.js文件处理:

require.extensions['.sjs'] = require.extensions['.js'];

抛弃 以前这个列表用来加载按需编译的非JavaScript模块到node。实际上,有更好的办法来解决这个问题,比如通过其他node程序来加载模块,或者提前编译成 JavaScript。

由于模块系统已经锁定,该功能可能永远不会去掉。改动它可能会产生bug,所以最好不要动它。

__filename

  • {String}

被执行的代码的文件名是相对路径。对于主程序来说,这和命令行里未必用同一个文件名。模块里的值是模块文件的路径。

列如,运行/Users/mjr里的node example.js

console.log(__filename // /Users/mjr/example.js

__filename不是全局的,而是模块本地的。

__dirname

  • {String}

执行的script代码所在的文件夹的名字。

列如,运行/Users/mjr里的node example.js

console.log(__dirname // /Users/mjr

__dirname不是全局的,而是模块本地的。

module

  • {Object}

当前模块的引用。通过require()module.exports定义了哪个模块输出可用。

module不是全局的,而是模块本地的。

更多信息参见module system documentation。

exports

module.exports的引用。关于什么时候使用exportsmodule.exports,可以参考module system documentation。

module不是全局的,而是模块本地的。

更多信息参见module system documentation。

更多信息参见module 章节。

setTimeout(cb, ms)

最少在ms毫秒后调回调函数。实际的延迟依赖于外部因素,比如操作系统的粒度和负载。

timeout值有效范围为1-2,147,483,647。如果超过该范围,将会变为1毫秒。通常,定时器不应该超过24.8天。

返回一个代表定时器的句柄值。

clearTimeout(t)

停止一个之前通过setTimeout()创建的定时器。不会再被执行回调。

setInterval(cb, ms)

每隔ms毫秒调用回调函数cb。实际的间隔依赖于外部因素,比如操作系统的粒度和系统负载。通常会大于ms

间隔值的有效范围在1-2,147,483,647。如果超过该范围,将会变为1毫秒。通常,定时器不应该超过24.8天。

返回一个代表该定时器的句柄值。

clearInterval(t)

停止一个之前通过setInterval()创建的定时器。不会再被执行回调。

timer函数是全局变量。参见timers章节。