Node.js 集群

集群

稳定性: 2 - 不稳定

单个Node.js实例在单线程中运行,在某些情况下,它可能出现负载,因此为了能够更好的利用多核系统的能力,你可以使用Node.js内置的集群(cluster)功能来处理负载。

在集群模块里很容易就能创建一个共享所有服务器接口的进程。

var cluster = require('cluster' var http = require('http' var numCPUs = require('os').cpus().length; if (cluster.isMaster) { // Fork workers. for (var i = 0; i < numCPUs; i++) { cluster.fork( } cluster.on('exit', function(worker, code, signal) { console.log('worker ' + worker.process.pid + ' died' } } else { // Workers can share any TCP connection // In this case its a HTTP server http.createServer(function(req, res) { res.writeHead(200 res.end("hello world\n" }).listen(8000 }

运行Node后,将会在所有工作进程里共享8000端口。

% NODE_DEBUG=cluster node server.js 23521,Master Worker 23524 online 23521,Master Worker 23526 online 23521,Master Worker 23523 online 23521,Master Worker 23528 online

这个特性是最近才引入的,大家可以试试并提供反馈。

还要注意,在Windows系统里还不能在工作进程中创建一个被命名的管道服务器。

如何工作

child_process.fork方法派生工作进程,所以它能通过IPC和父进程通讯,并相互传递句柄。

集群模块通过以下的两种分发模式来处理连接:

第一种(默认方法,除了Windows平台)为循环式。主进程监听一个端口,接收新的连接,再轮流的分发给工作进程。

第二种,主进程监听socket,并发送给感兴趣的工作进程,工作进程直接接收连接。

比较上述两种方法,第二种方法理论上性能最高。实际上,由于操作系统各式各样,分配往往分配不均。比如,70%的连接终止于2个进程,实际上共有8个进程。

因为server.listen()将大部分工作交给了主进程,所以一个普通的Node.js进程和一个集群工作进程会在三种情况下有所区别:

  • server.listen{fd: 7})由于消息被传回主进程,所以将会监听主进程里的文件描述符,而不是其他工作进程里的文件描述符 7。

在Node.js或你的程序里没有路由逻辑,工作进程见也没有共享状态。因此,像登录和会话这样的工作,不要设计成过度依赖内存里的对象。

因为工作线程都是独立的,你可以根据需求来杀死或者派生而不会影响其他进程。只要仍然有工作进程,服务器还会接收连接。Node不会自动管理工作进程的数量,这是你的责任,你可以根据自己需求来管理。

cluster.schedulingPolicy

调度策略cluster.SCHED_RR表示轮流制,cluster.SCHED_NONE表示操作系统处理。这是全局性的设定,一旦你通过cluster.setupMaster()派生了第一个工作进程,它就不可更改了。

SCHED_RR是除Windows外所有系统的默认设置。只要libuv能够有效地分配IOCP句柄并且不产生巨大的性能损失,Windows也会改为SCHED_RR方式。

cluster.schedulingPolicy也可通过环境变量NODE_CLUSTER_SCHED_POLICY来更改。有效值为"rr""none"

cluster.settings

  • {Object}

调用.setupMaster()(或.fork())方法后,这个settings对象会包含设置内容,包括默认值。

设置后会立即冻结,因为.setupMaster()只能调用一次。

这个对象不应该被手动改变或设置。

cluster.isMaster

  • {Boolean}

如果是主进程,返回true。如果process.env.NODE_UNIQUE_ID未定义,则isMastertrue

cluster.isWorker

  • {Boolean}

如果不是主进程返回true(和cluster.isMaster相反)。

事件: 'fork'

  • worker {Worker object}

当一个新的工作进程被分支出来,集群模块会产生'fork'事件。它可用于记录工作进程,并创建自己的超时管理。

var timeouts = []; function errorMsg() { console.error("Something must be wrong with the connection ..." } cluster.on('fork', function(worker) { timeouts[worker.id] = setTimeout(errorMsg, 2000 } cluster.on('listening', function(worker, address) { clearTimeout(timeouts[worker.id] } cluster.on('exit', function(worker, code, signal) { clearTimeout(timeouts[worker.id] errorMsg( }

事件: 'online'

  • worker {Worker object}

分支出一个新的工作进程后,它会响应在线消息。当主线程接收到在线消息后,它会触发这个事件。'fork'和'online'之间的区别在于,主进程分支一个工作进程后会调用 fork,而工作进程运行后会调用emitted。

cluster.on('online', function(worker) { console.log("Yay, the worker responded after it was forked" }

事件: 'listening'

  • worker {Worker object}

工作进程调用listen()时,服务器会触发'listening'事件,同时也会在主进程的集群里触发。

事件处理函数有两个参数,worker包含工作进程对象,address包含以下属性:address, portaddressType。如果工作进程监听多个地址的时候,这些东西非常有用。

cluster.on('listening', function(worker, address) { console.log("A worker is now connected to " + address.address + ":" + address.port }

addressType是以下内容:

  • 4 (TCPv4)

事件: 'disconnect'

  • worker {Worker object}

当一个工作进程的IPC通道关闭时会触发这个事件。当工作进程正常退出,被杀死,或者手工关闭(例如worker.disconnect())时会调用。

disconnectexit事件间可能存在延迟。 这些事件可以用来检测进程是否卡在清理过程中,或者存在长连接。

cluster.on('disconnect', function(worker) { console.log('The worker #' + worker.id + ' has disconnected' }

事件: 'exit'

  • worker {Worker object}

当任意一个工作进程终止的时候,集群模块会触发'exit'事件。

可以调用.fork()重新启动工作进程。

cluster.on('exit', function(worker, code, signal) { console.log('worker %d died (%s). restarting...', worker.process.pid, signal || code cluster.fork( }

参见child_process event: 'exit'.

事件: 'setup'

  • settings{Object}

调用.setupMaster()后会被触发。

settings对象就是cluster.settings对象。

详细内容参见cluster.settings

cluster.setupMaster(settings)

  • settings {Object}

setupMaster用来改变默认的'fork' 。 一旦调用,settings值将会出现在cluster.settings里。

你需要注意如下事项:

  • 改变任何设置,仅会对未来的工作进程产生影响,不会影响对目前已经运行的进程

例如:

var cluster = require('cluster' cluster.setupMaster{ exec: 'worker.js', args: ['--use', 'https'], silent: true } cluster.fork( // https worker cluster.setupMaster{ args: ['--use', 'http'] } cluster.fork( // http worker

仅能在主进程里调用。

cluster.fork(env)

  • env{Object} 添加到子进程环境变量中的键值。

派生一个新的工作进程。

仅能在主进程里调用。

cluster.disconnect(callback)

  • callback {Function} 当所有工作进程都断开连接,并且关闭句柄后被调用。

cluster.workers里的每个工作进程可调用.disconnect()关闭。

关闭所有的内部句柄连接,并且没有任何等待处理的事件时,允许主进程优雅的退出。

这个方法有一个可选参数,会在完成时被调用。

仅能在主进程里调用。

cluster.worker

  • {Object}

对当前工作进程对象的引用。主进程中不可用。

var cluster = require('cluster' if (cluster.isMaster) { console.log('I am master' cluster.fork( cluster.fork( } else if (cluster.isWorker) { console.log('I am worker #' + cluster.worker.id }

cluster.workers

  • {Object}

存储活跃工作对象的哈希表,主键是id,能方便的遍历所有工作进程,仅在主进程可用。

当工作进程关闭连接并退出后,将会从cluster.workers里移除。这两个事件的次序无法确定,仅能保证从cluster.workers移除会发生在'disconnect''exit'之后。

// Go through all workers function eachWorker(callback) { for (var id in cluster.workers) { callback(cluster.workers[id] } } eachWorker(function(worker) { worker.send('big announcement to all workers' }

如果希望通过通讯通道引用工作进程,那么使用工作进程的 id 来查询最简单。

socket.on('data', function(id) { var worker = cluster.workers[id]; }

Class: Worker

一个Worker对象包含工作进程所有公开的信息和方法。在主进程里可用通过cluster.workers来获取,在工作进程里可以通过cluster.worker来获取。

worker.id

  • {String}

每一个新的工作进程都有独立的唯一标示,它就是id

当工作进程可用时,id就是cluster.workers里的主键。

worker.process

  • {ChildProcess object}

所有工作进程都是通用child_process.fork()创建的,该函数返回的对象被储存在process中。

参见: Child Process module

注意:当process.suicide不是true的时候,会触发'disconnect'事件,并使得工作进程调用process.exit(0)。它会保护意外的连接关闭。

worker.suicide

  • {Boolean}

调用.kill().disconnect()后设置,在这之前是undefined

worker.suicide能让你区分出是自愿的还是意外退出,主进程可以根据这个值,来决定是否是重新派生成工作进程。

cluster.on('exit', function(worker, code, signal) { if (worker.suicide === true) { console.log('Oh, it was just suicide\' – no need to worry'). } } // kill worker worker.kill(

worker.send(message, sendHandle)

  • message {Object}

这个函数和child_process.fork()提供的send方法相同。主进程里你必须使用这个函数给指定工作进程发消息。

在工作进程里,你也可以用process.send(message)

这个例子会回应所有来自主进程的消息:

if (cluster.isMaster) { var worker = cluster.fork( worker.send('hi there' } else if (cluster.isWorker) { process.on('message', function(msg) { process.send(msg } }

worker.kill(signal='SIGTERM')

  • signal{String}发送给工作进程的杀死信号的名称

这个函数会杀死工作进程。在主进程里,它会关闭worker.process,一旦关闭会发送杀死信号。在工作进程里,关闭通道,退出,返回代码0

会导致.suicide被设置。

为了保持兼容性,这个方法的别名是worker.destroy()

注意,在工作进程里有process.kill(),于此不同。

worker.disconnect()

在工作进程里,这个函数会关闭所有服务器,等待 'close' 事件,关闭IPC通道。

在主进程里,发给工作进程一个内部消息,用来调用.disconnect()

会导致.suicide被设置。

注意,服务器关闭后,不再接受新的连接,但可以接受新的监听。已经存在的连接允许正常退出。当连接为空得时候,工作进程的IPC通道运行优雅的退出。

以上仅能适用于服务器的连接,客户端的连接由工作进程关闭。

注意,在工作进程里,存在process.disconnect,但并不是这个函数,它是disconnect。

由于长连接可能会阻塞进程关闭连接,有一个较好的办法是发消息给应用,这样应用会想办法关闭它们。超时管理也是不错,如果超过一定时间后还没有触发 disconnect事件,将会杀死进程。

if (cluster.isMaster) { var worker = cluster.fork( var timeout; worker.on('listening', function(address) { worker.send('shutdown' worker.disconnect( timeout = setTimeout(function() { worker.kill( }, 2000 } worker.on('disconnect', function() { clearTimeout(timeout } } else if (cluster.isWorker) { var net = require('net' var server = net.createServer(function(socket) { // connections never end } server.listen(8000 process.on('message', function(msg) { if(msg === 'shutdown') { // initiate graceful close of any connections to server } } }

worker.isDead()

工作进程结束,返回true, 否则返回false

worker.isConnected()

当工作进程通过IPC通道连接主进程时,返回true ,否则false。工作进程创建后会连接到主进程。当disconnect事件触发后会关闭连接。

事件: 'message'

  • message{Object}

该事件和child_process.fork()所提供的一样。在主进程中您应当使用该事件,而在工作进程中您也可以使用process.on('message')

例如,有一个集群使用消息系统在主进程中统计请求的数量:

var cluster = require('cluster' var http = require('http' if (cluster.isMaster) { // Keep track of http requests var numReqs = 0; setInterval(function() { console.log("numReqs =", numReqs }, 1000 // Count requestes function messageHandler(msg) { if (msg.cmd && msg.cmd == 'notifyRequest') { numReqs += 1; } } // Start workers and listen for messages containing notifyRequest var numCPUs = require('os').cpus().length; for (var i = 0; i < numCPUs; i++) { cluster.fork( } Object.keys(cluster.workers).forEach(function(id) { cluster.workers[id].on('message', messageHandler } } else { // Worker processes have a http server. http.Server(function(req, res) { res.writeHead(200 res.end("hello world\n" // notify master about the request process.send{ cmd: 'notifyRequest' } }).listen(8000 }

事件: 'online'

cluster.on('online')事件类似, 仅能在特定工作进程里触发。

cluster.fork().on('online', function() { // Worker is online }

不会在工作进程里触发。

事件: 'listening'

  • address{Object}

cluster.on('listening')事件类似, 仅能在特定工作进程里触发。

cluster.fork().on('listening', function(address) { // Worker is listening }

不会在工作进程里触发。

事件: 'disconnect'

cluster.on('disconnect')事件类似, 仅能在特定工作进程里触发。

cluster.fork().on('disconnect', function() { // Worker has disconnected }

事件: 'exit'

  • code {Number} 正常退出时的退出代码.

cluster.on('exit')事件类似, 仅能在特定工作进程里触发。

var worker = cluster.fork( worker.on('exit', function(code, signal) { if( signal ) { console.log("worker was killed by signal: "+signal } else if( code !== 0 ) { console.log("worker exited with error code: "+code } else { console.log("worker success!" } }

事件: 'error'

child_process.fork()事件类似。

工作进程里,你也可以用process.on('error')